Стив Уолтър въплъщава понятието "ветеран от индустрията".Старши директор Konami за маркетинг и продуктово управление " се занимава с игри на почти 27 години, през последните шест години работа с японския разработчик.През това време игралната сектор драстично се е променил.По-долу, но въпреки това, Уолтър казва единствено с Инсайдером хазарта за това, защо той все още вярва индустрия "печеливша за общността и покровители".От ученик, мечтающего да играете на блекджек, до ръководител, се опитва да преодолее конкуренцията, която дори не е съществувала преди 15 години, директор на Konami е извървяла дълъг път...Какво ви доведе за първи път в печеливша индустрия?Аз бях студент в университета и исках да играете на блекджек, когато навърши пълнолетие.Аз реших просто да се премести в Лас Вегас и да играете на блекджек.Боже, как бях изненадан, че всъщност всичко работи, не е така!Но аз все пак попадна в игралната индустрия, работещи в областта на насърчаване, маркетинг и събития казино.Напълно съм влюбен в индустрията и в идеята, че ние предоставяме на развлечения на хората и да носим радост, участието и вълнение.Аз се занимавам с това оттогава – тя е на почти 27 години назад.Имате ли някакви интересни истории за това, как сте се опитали да играят blackjack?Всъщност аз никога не играе на блекджек.Кандидатствах на няколко места на търговеца, но всички врати бяха затворени пред моя нос; за онова време това е първокласна работа.След това, аз наистина трябва да се намери съвпадение на двойка.Започнах в "Тропикане" в Лас Вегас и намери мениджър, който видя перспектива в някой от университета извън Невада.Един от моите най-забавните истории на идеята, че аз помогнах да координира пристигането на VIP-клиенти на Нова година на летището в Лас Вегас.Изпратихме две танцьорки от "Фоли Бержер", в пълни шапки.И ето аз съм тук, 21-годишен човек, седнал на летището в близост до с две танцьори и говоря с всички играчи на няколко милиона долара.Точно тогава си помислих, че това е може би най-добрата индустрия в света, тъй като ние правим такива забавни неща.Какви са основните впечатления и уроци, които сте научили от Aristocrat и Aruze Gaming преди да се присъедини Konami?На световния опит и на двете фирми е от ключово значение.До 2000-те години голяма част от моята работа е извършена в САЩ за инсталиране на системи за управление на казино.Работейки в "Аристократ", положението ми е глобална.Аз съм живял в Австралия няколко години и този на световния опит ми позволи добре да си намеря работа в развиваща се компания Aruze, където зае позицията на вицепрезидент за маркетинг и в крайна сметка стана главен изпълнителен директор.Разбрах, че игрите са не е само предмет на Северна Америка или Австралия, но и са се разпространили в Европа, Южна Африка, Южна Америка и Азия.Където и да отидеш, процесът на игра си остава добър, като предоставя на хората възможност да работят и връщането на приходи за общността.Това също дава на хората възможност да се забавляват, така че това до голяма степен е печеливш вариант.Дотогава, докато ние се отнасяме сериозно към нашите отговорни инициативи в областта на хазарта, което прави повечето хора, игрите са беспроигрышными за общността и посетители.Как смятате, има ли някакви съществени различия между отборните опит в различните юрисдикции?Крайният основния опит остава по същия начин.Това дава възможност да избягат, да изпитате тръпката.И това е независимо от това, седите ли на маси в Макао или в бинго зали в Южна Америка.Че аз също забелязах, така че различните функции на правителствата на различни страни по целия свят, които все още не са сигурни в това, което се отнася до игрите и правят всичко възможно това да се случи.По света има стотици регулаторни органи, и всеки от тях има своите особености.Това създава трудности за доставчика, но също така му помага да обоснове извод игри на своите пазари.Разликите са както следва: как местните жители определят правилните параметри за игри, в сравнение с общ хазартни преживявания?Как бихте описали времето си, прекарано с Konami досега?Тази седмица премина шест години има ли пушенето в казината turning stone.
Konami-фантастична компания от гледна точка на неговата позиция на пазара и репутация.Ни дума-това е нашата връзка.Ако нещо не винаги е правилно, е хубаво да се знае, че някой го подкрепят, доведе до край и да се поправи.За това време, че аз тук работя, аз забелязах, че това е основната стойност на Konami: да правите нещата правилно, защото това е правилно.В културен план, ние постъпваме правилно по отношение на хората, с които правим бизнес.Това е много освежаващо.Нашите продукти са абсолютно са фантастични.Ние имаме някои наистина иновативни инженери и дизайнери.Трайност на продуктите и добра бизнес-структура ви правят щастливи, че сте част от тази организация.Разкажете ни за KX 43 от Konami и целите си по отношение на този продукт.Тя започва тази година в ЛЕД за първи път.Той има 43 инча и сверхвысокую яснота: KX означава "Опит Konami".Ние сме много развълнувани за това, защото то показва нашата платформа на ново ниво.Реализъм графики феноменальна.Това ни помага да останете конкурентоспособни с други видове забавления.Ако се вгледате в това, което другите хора правят днес с игрите на своите телефони или таблети, или с изображения на телевизори в домовете си, яснота на графики-това е нещо, което те виждат в други игри среди.Сега, когато ние носим такъв реализъм в играта, надяваме се, че той също ще намери отговор.Вижда ли себе си Konami като конкурент на всички видове развлечения, като Netflix, Amazon и други?Сигурност; това ни връща към този въпрос: какво представляват игрите?Става въпрос за забавления.Има възможност да спечелят и да загубят пари, свързани с него, но, в крайна сметка, всичко е въпрос на забавление.Ние искаме да бъдем сигурни, че когато някой отива в игралното заведение и пропуска 100 долара чрез машина, той чувства, че за него е за забавление за 100 долара, независимо от това, той спечели или загуби.В киното лесно можете да похарчи 100 долара за билет, за пуканки и бавачка!Така че ние трябва да се състезават с този тип забавления, като същите емоционални реакции, които може да получите от екшън филм или романтичен филм.Дали това е причина за увеличаване на маркови съдържание в сектора?Аз мисля, че корпоративна съдържание помага в познат и аксесоари.Но ако се вгледате в някои от най-популярните продукти днес, ще видите, че това е домашно приготвени продукти, произведени от производителя.Въпреки че има суперзвездное Колелото на Съдбата и Монопол, неща, които работят днес, не е задължително да са свързани с тази марка.Аз мисля, че игралната пазар става все по-зрял, и хора осъзнават, какви забавления предоставят на игра – независимо от това, какви символи са изписани на въртящи се колела.Може би преди 10 години, когато игрите стават все по-популярни, тези марки позволявате на чета, когато хората знакомились с механика.Не ме разбирайте погрешно, те и до днес все още работят усилено за привличане на нови играчи, но не мисля, че те имат една и съща тежест и стойност, че и преди 10 години.Марката трябва да бъде вярна, да го съпоставим с добър дизайн игри.Аз не искам никой хвърли под автобус, но много солидна игра трябва да бъде солидна марка, съответстващи на нея, а не просто да заложите на някоя марка на играта и се надяваме, че тя ще проработи.Марки също могат да бъдат скъпи, така че трябва да се отнасят към него по съответния начин.Имаше няколко много успешни марки, но хора, достатъчно възрастни, за да се приеме, че те могат да играят игри, без холивудски или търговска марка, свързани с тях.Имайки това в предвид, тъй като разработчиците на слотове могат повече да продължат напред?Аз мисля, че въпросът е да изглеждат по нов начин, но нещата в някакъв вид познати.През последните 25 години, настъпили редица иновации.Например, барабани, движещи се след спиране на колелата, се считат за революционни – без каламбура.Всички различни промени в игра механика са запазили свежестта.Това се случва от производителите, които търсят нещо, което привлича геймърите, и решават, че може да се хареса на по-различен начин.Освен това, това е случай на използване на предимствата на различните тенденции.Ние много добре се справиха по време на световната финансова криза с малоценными прогресивни проекти.Това е много добре резонировало с население, което потърсили джакпоти, които биха им помогнали да прекарват повече време на вашето устройство.Днес, когато икономиката малко се подобряват, на тях не им трябват пари, за да продължи да се развива; те търсят нещо, което може да ги един месец, три или шест месеца.Така че джакпот може да бъде малко по-различен.Тези тенденции се променят с течение на времето в зависимост от това, което се случва в света.Ние, разработчиците, трябва да видим какво можем да направим, играчите да играят повече, но при това да бъдат доволни от факта, че също играят повече има ли пушенето в казината rivers. Konami прави това с нашата шок зона, дава на играчите стимул да правят залози.Това е много ясно: това е иновативен начин за комуникация с играча.Това допринася за по-голяма игра и по-голямо удоволствието от играта на населението.Вие също трябва да се проектира тенденции.Играта наистина се нуждаят от време за развитие.Ако развиваетесь в съответствие с днешните тенденции, може в крайна сметка да се окаже зад себе си.Затова трябва да се вземат предвид не само днешните тенденции, но и тенденциите на бъдещето.Ще бъда откровен: ако това е точна наука, щеше да е много по-голяма конкуренция.Но това не е така.В развитието на много нюанси и много вътрешни усещания, независимо от това, колко наука, ние влагаме в това.Каква е най-големият проблем, с който в момента е изправен пред игрална индустрия?Развиваща се патронажная база е ясно предизвикателство за индустрията.У нас има група хора, които остаряват.Група зад все още не е влязъл в битка почти толкова бързо, колкото и предишната група.Технология също са се преместили нататък.Днес има повече възможности за бягство от реалността извън телевизия, кино и казино.Има много други конкурентни канали, които не са били на разположение преди 15-20 години.Ние трябва да могат да се конкурират, да се адаптират и да се развиват нашите технологии и продукти, за да остане една крачка напред от тези на други сектори. безплатни спин-кодове в казино big spin.
Comment